《空间计算与交互设计》是一门聚焦增强现实(AR)与空间计算技术的实战型课程,以 Apple Vision Pro 与 Unity 引擎为核心开发工具,引导学生系统理解空间计算的技术原理、交互范式与开发流程。课程采用"项目制学习(Project-Based Learning)"模式:前三周完成技术概述、设备体验与交互案例学习,帮助学生建立空间计算的认知基础;第三至第四周通过自由组队、项目构想与立项提案,确定各小组的开发方向;第五至第十周进入密集的实战开发阶段,学生可以利用动作捕捉、360建模等技术,将创意转化为可交互的MR/XR原型,并通过两次Progress Check接受阶段性反馈;课程最终以结题汇报与公开展示收尾,学生的项目将面向真实观众进行体验与演示。无论学生此前是否具备编程或3D开发背景,都可以通过本课程的阶梯式安排,逐步掌握空间计算与交互设计的核心能力,并完成一次具有真实展示价值的XR项目。